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A little help with rims...
Nubzorr
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Beitrag #1
Smile A little help with rims...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.04.2010 22:43 von hukaju.)

Hello all, its me again, but this time i wanna ask about rims, how i change the rims in MTKIt2? cause i dont have RIM texture in my car textures.... Il do this with MTKIT2 or with what program? Thanks alot.!
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Please don't make multiple posts within 24 hours. We have an EDIT button if you want to add something to your post; furthermore bumping/pushing a topic is not allowed! I merged your posts.
~hukaju~
05.04.2010 22:08 Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamborghini_driver
Exilhamburger
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Beitrag #2
RE: A little help with rims...

Chill down, this is a racing game board not a fast food shop. Wink

What do you want to change exactly? Did not really understand... Changing rims of the car is possible in the game itself. If you don't have rim textures in your car folder for its rims you need to add them O_o... So please explain whats the problem.

[Bild: v3xesf8o.jpg]--[Bild: 3oniugzz.jpg]
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Denn da im Süden von der Elbe - da sind die Leute nicht das selbe...

05.04.2010 22:33 Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Nubzorr
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Beitrag #3
RE: A little help with rims...

lamborghini_driver schrieb:Chill down, this is a racing game board not a fast food shop. Wink

What do you want to change exactly? Did not really understand... Changing rims of the car is possible in the game itself. If you don't have rim textures in your car folder for its rims you need to add them O_o... So please explain whats the problem.

I know , i have Rim.ptx but is a 32x32 image (http://img197.imageshack.us/i/rim.png/) lol,
and in MTKIT2 http://img245.imageshack.us/i/mtkit2.jpg/... I wanna change the rim that is in MTKIT2..
05.04.2010 22:44 Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
/// M Power
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Beitrag #4
RE: A little help with rims...

But where's exactly your problem?
If you want the 32*32 texture as texture for the rim, import it into PTXTool, save as compressed PTX, and choose this PTX in the MTKit2 as the texture.

Greetings Wink
Julian

06.04.2010 10:17 Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Nubzorr
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Beiträge: 8
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Beitrag #5
RE: A little help with rims...

I wanna know how do il change the rims( my car has 3d rims ) in Zmodeler or mtkit2 ( if its possible )
06.04.2010 13:47 Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Stew2000
That guy.
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Beiträge: 387
Registriert: 27.04.2009
Beitrag #6
RE: A little help with rims...

Do you just mean the colour of the wheel?
That's my wheel btw.
06.04.2010 13:51 Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Nubzorr
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Beiträge: 8
Registriert: 05.04.2010
Beitrag #7
RE: A little help with rims...

Stew2000 schrieb:Do you just mean the colour of the wheel?
That's my wheel btw.

Not the color, all the rim, i wanna make one new but idk how and with what program :|
06.04.2010 14:08 Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Stew2000
That guy.
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Beiträge: 387
Registriert: 27.04.2009
Beitrag #8
RE: A little help with rims...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.04.2010 14:12 von Stew2000.)

Could of said that in the first post.
My long process is model the wheel in Zmodeler2. export to Zmodeler1. export to .ase. open in deep exploration and convert to .lwo then import into mtkit.
Or you could just learn Lightwave. (Which I don't know).
06.04.2010 14:12 Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
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