
kannst du nicht Pischti fragen ob du seines textur von Werkhalle benutzen kann?
Später abend version wäre auch gut ^^
ciao
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[WR2|WIP] Miami at Night
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 1.048 Registriert: 12.04.2009 |
Beitrag #21
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
ah okey, nur ne sky textur, ich dachte vielleicht mehr texturen
![]() kannst du nicht Pischti fragen ob du seines textur von Werkhalle benutzen kann? Später abend version wäre auch gut ^^ ciao |
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| 27.08.2010 17:19 |
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![]() ![]() Offline Beiträge: 444 Registriert: 08.11.2009 |
Beitrag #22
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2010 17:26 von /// M Power.)
Die idee mit den Unterschiedlichen Zeiten ist wirklich gut!
Vielleicht kann man auch noch eine Regenversion machen? Ist aber wahrscheinlich seeeehhhhr aufwendig. Weil du im ersten Post sagtest, dass du vielleicht noch eine neue Mülltonne gebrauchen kannst; ich kann dir gerne eine machen, falls benötigt ![]() Achjah: Die Bilder: Der Brunnen sieht klasse aus, super Idee. Auch der Rest wird und wird ![]() Und was TheGu glaube ich meinte: Die Laternenlichter selber leuchten nicht. Die Straße wird beleuchtet, aber von unten sieht die Laterne aus aus (also abgeschaltet aus )Wird bestimmt klasse! ![]() Julian |
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| 27.08.2010 17:25 |
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Offline Beiträge: 2.348 Registriert: 17.02.2010 |
Beitrag #23
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
Ich würde es auch toll finden, wenn du eine Nachtversion, eine Schneeversion und eine Version in Dämmerung machen würdest.
![]() Freu mich schon drauf ![]() GG, Felix96 ![]() |
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| 27.08.2010 17:29 |
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Abwesend Beiträge: 2.069 Registriert: 21.03.2010 |
Beitrag #24
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2010 17:31 von Manuel1306.)
yeah das entwickelt sich doch schon ganz gut
bei diesem scenario ist auch eine regenversion dabei: http://tx-pro.co.cc/downloads.php?do=file&id=39 vielleicht kann ja mal jemand tomwin oder einen von den andern fragen ob man diesen regen raus nehmen kann, ich weiß jetzt nich was für eine datei ist... ich kann ja vielleicht tom fragen, wenn jemand weiß wie die datei heißt.
LG Manuel ![]() ![]() |
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| 27.08.2010 17:31 |
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![]() ![]() Offline Beiträge: 133 Registriert: 28.02.2009 |
Beitrag #25
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
das mit dem regen finde ich cool aber mach erstmal die abend morgen und früh am abend versionen fertig ) das ist schon harte arbeit ^^ freu mich schon voll.
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| 27.08.2010 19:11 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 2.747 Registriert: 10.05.2008 |
Beitrag #26
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2010 20:56 von Danny 007.)
n'Abend,
also das, was ich schon an Bildern etc gesehen bzw gehört habe sieht schon sehr viel versprechend aus. Dann wünsche ich dir noch gutes Gelingen und verlier bloß nicht die Lust ![]() Bis denne! ![]() ![]() |
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| 27.08.2010 20:55 |
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![]() ![]() Offline Beiträge: 272 Registriert: 13.05.2008 |
Beitrag #27
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
Zu Skytextur wollte ich anmerken, dass es am realistischsten wäre einfach schwarz zu benutzen und 2-3 weiße Punkte (maximal) draufzumalen. Aufgrund der Lichtverschmutzung wird es in Miami kaum Möglich sein Sterne zu sehen. Wenn dann vllt. Sirius und ähnlich helle Sterne und helle Planeten wie Jupiter und Venus.
Bilder: http://www.flickr.com/photos/pinoyphotog/277782410/ http://wallpaper-s.org/63__Downtown_Miam...lorida.htm Für die Abendversion (falls es sie geben sollte) wären vllt. solche Wolken geeignet: http://www.miamicondoshop.com/wp-content..._night.jpg Die sehen wie ich finde ziemlich cool aus. Viel Glück weiterhin
Es genügt nicht, keine Meinung zu haben. Man muss auch unfähig sein, sie auszudrücken.
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| 28.08.2010 12:11 |
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![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 725 Registriert: 06.02.2009 |
Beitrag #28
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
Danke für die Tipps und Bilder, gamer94, die sind echt gut.
Ich habe mal versucht, die Himmeltextur so zu machen, auf den ersten beiden Bildern kann man sie sehen. Der derzeitige Stand: @ Jeroen: Es ist nicht nur die eine Textur, im Moment fällt mir außer vielleicht der Tankstellentextur aber noch nichts ein ![]() Bis dann audi4ever93 |
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| 28.08.2010 14:06 |
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![]() ![]() Offline Beiträge: 444 Registriert: 08.11.2009 |
Beitrag #29
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
Der Himmel sieht ja schonmal vie besser aus. Allerdings wirken die Flecken, die ziemlich über der Kamera sind zu nah, verpixelt und es fällt dadurch ganz leicht auf, dass der Himmel doch nur eine gerade, texturierte Platte ist. Vielleicht würde ich die Lichtpunkte etwas kleiner machen.
Julian
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| 28.08.2010 14:15 |
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![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 974 Registriert: 13.10.2008 |
Beitrag #30
RE: [WR2|WIP] Miami at Night
Hi,
Sieht gail aus.Wann werden die Schiffe beleuchtet.Wird bestimmt gail aussehen. Parkhaus könnte ich mir auch gut beleuchtet denken. ![]() |
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| 07.09.2010 15:54 |
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