Ahoihoi ...
scheinbar nutzlos gewesen dich auf den Fehler hinzuweisen.
Weder hier im Thread noch auf meine PN bekommt man eine
Antwort/Hilfestellung.
lieben Dank dafür ...
greetz ... Verify
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[WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
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Beitrag #11
RE: [WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
Ahoihoi ...
scheinbar nutzlos gewesen dich auf den Fehler hinzuweisen. Weder hier im Thread noch auf meine PN bekommt man eine Antwort/Hilfestellung. lieben Dank dafür ... greetz ... Verify ![]() Was Du mir sagst, das vergesse ich. Was Du mir zeigst, daran erinnere ich mich. Was Du mich tun lässt, das verstehe ich. Konfuzius, Chin.Philosop, 551-479 v.Chr. |
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| 07.05.2011 10:27 |
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Beitrag #12
RE: [WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
(07.05.2011 10:27)Verify schrieb: Ahoihoi ... Sorry, natürlich ist dein Hinweis nicht nutzlos, ich hatte nur in der letzten Zeit nicht viel Zeit, mich auch noch darum zu kümmern. Ich werde mich gleich aber noch mal dran setzen und dir vielleicht noch eine überabeitet Version zum Testen schicken. Eine kleine Frage habe ich trotzdem noch: Funktioniert das Hinzufügen und Entfernen bei dir problemlos? Bis dann audi4ever93 |
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| 07.05.2011 10:31 |
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![]() Offline Beiträge: 24 Registriert: 04.10.2008 |
Beitrag #13
RE: [WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.05.2011 11:06 von Verify.)
Ahoihoi ...
es geht hier nicht darum, dass du dich sofort daran setzen sollst. Aber eine kurze Info zum Thema hätte gereicht. Da aber nicht einmal meine PN beantwortet wurde, geschweige denn ein kurzes Statement abgegeben wurde bzgl. der Fehlerbeschreibung gehe ich davon aus, dass es einfach nur Desinteresse ist. Von daher schaun'mer'mal was bei rauskommt. Wenn Ja dann Ja, wenn Nein dann Nein! in diesem Sinne ein schönes WE ... greetz ... Verify Edit: laut Beitrag http://games.reveur.de/board/showthread....#pid155138 eigentlich alles erläutert. Das Hinzufügen / Entfernen etc. funktioniert reibungslos mit "wenigen" Trafficcars. Sobald ich allerdings alle Trafficcars im Ordner habe (derzeit reichlich 450) funktioniert nichts mehr. (Siehe auch beispielhafte Fehlermeldung auf Seite 1) ![]() Was Du mir sagst, das vergesse ich. Was Du mir zeigst, daran erinnere ich mich. Was Du mich tun lässt, das verstehe ich. Konfuzius, Chin.Philosop, 551-479 v.Chr. |
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| 07.05.2011 10:53 |
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Beitrag #14
RE: [WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
Ahoihoi ...
D.P.: ... kann man nichts machen !!! Keine Antwort per P.M. und/oder kein Kommentar hier im Thread. Scheinbar kann man das besagte Bugfix an akta legen ... echt schade darum! Ich gehe davon aus, dass keine adäquate Lösung durch den Programmierer gefunden werden kann. Auch der Hinweis zur Neudeklarierung der Variablen in einen neuen Datentyp scheint nichts zu nutzen. Ein einfacher Short Integer würde die Probleme der nächsten Tausenden und Abertausenden Trafficcars beseitigen. Naja ... erfreuen wir uns halt weiter an Phuntasien wie 256 Lichtpunkte im MTKit. greetz ... Verify ![]() Was Du mir sagst, das vergesse ich. Was Du mir zeigst, daran erinnere ich mich. Was Du mich tun lässt, das verstehe ich. Konfuzius, Chin.Philosop, 551-479 v.Chr. |
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| 12.05.2011 23:30 |
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Beitrag #15
RE: [WR2|Tool|REL] WR2 Traffic Manager v1.0
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.05.2011 01:42 von Pischti.)
Hi
"Naja ... erfreuen wir uns halt weiter an Phuntasien wie 256 Lichtpunkte im MTKit." Ja wieso das den das. Also wenn ich zwei Vorderräderpaare machen kann, dann dürfte es wohl ein leichtes sein zwei Autos mit je 128 Lichtpunkten ins MTkit zu nehmen.Natürlich darf dann nur jedes Auto 32500 Polys haben und eins mußt du ganz transperent stellen.Aber aufpassen das du immer zwei gleich Autos nimmst. Sonst kann es dir in den orig. Scenarios, die ja bekanntlich eine andere Schatten und Lichteinstellung haben (siehe Parkhaus in Miami, Autos ohne Schatten) passieren das du aus einen Tunnel oder Parkhaus mit einen anderen Auto raus kommst wie du rein gefahren bist ![]() Pischti PS.Vieleicht ist der Bruder im Urlaub oder Schüleraustausch
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| 13.05.2011 01:41 |
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