Das habe ich selbstverständlich auch getan, denn NFS: The Run ist nach einiger Zeit Entwicklung das neueste Spiel von Black Box im NFS Universum und demzufolge setzen viele große Hoffnung in das Spiel. Auch ich habe gehofft, dass die deutlich längere Entwicklung, die neue Grafikengine und die Kritiken an den Vorgängern von Black Box zum neuesten Teil positiv beitragen, doch leider hat sich meine Hoffnung in Luft aufgelöst, nachdem ich die Demo gespielt habe.
Hattet ihr auch schon die Gelegenheit, die Demo zu spielen und wie sind eure Erfahrungen?
Meine schildere ich im folgenden Text.
Zuerst mal etwas zum optische Eindruck. So neu die Engine auch ist und so toll sie in anderen Spielen aussehen mag, in The Run wirkt sie langweilig, unscharf und unspektakulär. Das letztjährige Hot Pursuit macht noch heute einen deutlich besseren Eindruck, sieht schärfer aus, hat bessere Farben und ist einfach hübscher anzusehen. Dazu kommt, die Strecken in The Run sind auch nur reine Schläuche, so dass eigentlich mehr möglich wäre, weil man keine 3 Meter neben der Strecke fahren kann, aber die Texturen sind unscharf und zum aktuellen Zeitpunkt gibt es noch zahlreiche Grafikfehler, die zusätzlich den Eindruck trüben.
Noch viel interessanter hingegen ist das Fahrverhalten und das ist....nicht gelungen. Die Fahrzeuge sind träge, das Driftverhalten merkwürdig und die Steuerung unpräzise.
Dazu kommt eine nervige Gummiband-KI, die zum einen sehr schnell, dann wieder sehr langsam, bei einem Unfall weit zurückliegend wieder enorm schnell aufholend und kurz vor Ende einer Etappe mich doch überholen lässt. Ein nicht nachvollziehbares Verhalten jedenfalls.
Fest steht, hier muss innerhalb des letzten Monats noch jede Menge getan werden, oder wenigstens ein deutlich spürbarer Unterschied bei den Fahrzeuge bezogen auf deren Fahrverhalten, eingebaut werden. Ich kann gut mit grafischen Schwächen leben, wenn der Rest stimmt, im Moment ist The Run jedoch nicht das, was ich erwartet habe.
Danach habe ich Forza Motorsport 4 gespielt und konnte meine Laune wieder in positive Bahnen lenken. Sofort wurde wieder klar, wie genial ein Rennspiel auf Konsolen aussehen kann und vor allem konnte ich wieder präzise steuern und brauche dazu nicht mal irgendwelche Helferlein, die den Spielspaß respektive Fahrspaß trüben.

Bis denne, Han Solo


![[Bild: magnum_signatur.jpg]](http://games.reveur.de/images/ava_sig/magnum_signatur.jpg)




![[Bild: tz5xqkgn.gif]](http://s1.directupload.net/images/130130/tz5xqkgn.gif)




![=:[Sevrouks Projects]:=](http://www.games.reveur.de/images/links/quick_sevrouk.jpg)
