hallo, ich habe über die forensuche so ein thema noch nicht gefunden.
Ich würde gerne mal von grund auf wissen, wie ich einen konvertierten wagen aus z.b. nfs u2, mw, porsche, etc. texturieren kann
|
Texturieren. Wie geht das?
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 2.463 Registriert: 15.02.2008 |
Beitrag #1
Texturieren. Wie geht das?
hallo, ich habe über die forensuche so ein thema noch nicht gefunden.
Ich würde gerne mal von grund auf wissen, wie ich einen konvertierten wagen aus z.b. nfs u2, mw, porsche, etc. texturieren kann |
|
| 16.05.2008 15:33 |
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Abwesend Beiträge: 1.779 Registriert: 16.12.2007 |
Beitrag #2
RE: Texturieren. Wie geht das?
Solche Themen, insbesondere ein Tutorial gibt es schon:
http://www.games.reveur.de/board/showthread.php?tid=899 Fabian hat da ganz gut beschrieben, wie es funktioniert. Damit das ganze in WR2 aber funktioniert, müssen folgende Vorraussetzungen erfüllt sein: - die Texturen liegen im TGA-Format vor - sie sind in einer Größe von 2^x * 2^x vorhanden (64*64,128*128,...) Hier noch ein paar Themen, wo das auch erwähnt ist: http://www.games.reveur.de/board/showthread.php?tid=838 http://www.games.reveur.de/board/showthr...14#pid3114 Und ein gutes Tutorial für Blender, wo das UV-Mapping sehr schön erklärt ist: ![]() http://biorust.com/index.php?page=tutori...l&tutid=85 MfG Ast |
|
| 16.05.2008 16:38 |
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Offline Beiträge: 2.463 Registriert: 15.02.2008 |
Beitrag #3
RE: Texturieren. Wie geht das?
wow, so viele themen dazu und ich habe kein eitiges davon gefunden als ich bei der forensuche texturieren eingegeben habe
|
|
| 16.05.2008 17:22 |
|
|
|
|
| Möglicherweise verwandte Themen... | |||||
| Thema: | Verfasser | Antworten: | Ansichten: | Letzter Beitrag | |
| COB??? Wie geht das? | Andi | 7 | 758 |
15.07.2008 20:51 Letzter Beitrag: freddyx93 |
|