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Next Car Game: Umfangreiches Update veröffentlicht - Neue Strecke + Neues Fahrzeug + Freie Kamera + Zahlreiche Optimierungen

16.02.2014 um 18:30 Uhr
NewsFür die Pre-Alpha Version von Next Car Game, die für Schnellentschlossene bereits als Early Access auf Steam verfügbar ist, wurde von Bugbear Entertainment ein neues Update veröffentlicht. Dieses enthält ein neues Auto und eine neue Strecke sowie viele weitere Verbesserungen.
Zwei Videos von uns und ein Schwung Bilder zeigen, was das Rennspiel für Fortschritte macht.
Am vergangenen Sonntag haben wir über die ersten Details zum nächsten Update des Crash Rennspiels Next Car Game von Bugbear Entertainment berichtet. Inzwischen wurde die Aktualisierung veröffentlicht und steht allen Spielern der Early Access Alpha für einen Download über Steam bereit.

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Viele neue Funktionen und Inhalte warten auf die Spieler. Einige haben wir anhand von zwei Videos direkt festgehalten, andere lassen sich jedoch nur durch eigenes Spielen erfühlen, weil es Änderungen und Anpassungen oder Erweiterungen sind, die unter der Haube werkeln. Die beiden Videos folgen direkt im Anschluss und darunter gibt es noch das vollständige Changelog für das Next Car Game Early Access Update 2.

FlatOut - Next Car Game: Superior ZS @ Figure 8 (Early Access v0.170343)

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FlatOut - Next Car Game: American Sedan @ Tarmac Race Track (Early Access v0.170343)

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Next Car Game Update 2 (v0.170343) Changelog
    Tracks
  • New Figure 8 derby race event.
  • All race tracks now have a reverse layout as well.
  • Lap and AI counts are now fully customizable for each event.
  • Tarmac track: start area rehauled, tarmac textures reworked, last sector redecorated.
  • Gravel track: textures reworked, track surface visuals updated.
  • New birches for both tarmac and gravel track.
  • General polishing and bug fixing.

    Weathers
  • Three new weathers: bright day, cold morning and warm sunset.
  • A random weather is selected to an event at startup.

    Dynamic environment objects
  • Tire stacks now have more weight to them for added realism.
  • Reduced concrete barrier friction to prevent the car from spinning.

    Vehicles & upgrading
  • New car: American Sedan (no high detail dashboard yet).
  • Steering wheels now rotate in cockpit camera.
  • Texture/model improvements and bug fixes.
  • Increased European hatchback engine power.
  • Reworked European hatchback handling.
  • New engine backfire effect.
  • Improved differential simulation.
  • New gearbox, drivetrain, suspension and brake upgrade parts.
  • New paint jobs for cars to choose from.
  • Driving model improvements.

    Driving assists
  • Assists now have three levels of strength: 'Off', 'Half' and 'Full', with 'Off' and 'Half' being the same as earlier 'Off' and 'On' and 'Full' offering an even more assisted driving experience.

    Cameras
  • New screenshot camera mode with zoom factor and yaw, pitch and roll parameters, designed for taking screenshots with free camera and hidden HUD. In the screenshot mode, it's possible to rotate the camera as well as adjust the field-of-view, and by accessing Effect Mode, you can adjust the Depth-of-Field (DOF) parameters to your liking. There's no dedicated button for taking a screenshot yet, so you need to use an external application or PrintScreen button.
  • Brought back spherical camera from the technology demo, it's available only in camera mode at least for now.
  • Implemented another chase camera further back according to the feedback.
  • Tweaked European hatchback chase camera.

    Damage
  • Fixed engine component damage calculation in HUD.
  • Removed red damage direction indicators from HUD based on a general request.
  • Fixed an issue with gameplay damage not being calculated correctly when near death.
  • Further balancing of gameplay damage and visual damage - a completely reworked system will be introduced in the future.

    Garage
  • Reworked many textures.
  • Added some nice decorative elements.
  • Tweaked interior and yard decoration.
  • Tweaked lighting.

    Gameplay
  • Derby AI: tactical reverse mode now considers engine location more efficiently.
  • Removed speed sensitive steering when using a steering wheel.
  • Implemented further balancing tweaks to AI profiles and handling.
  • Implemented start position randomization (for player as well).

    User interface
  • Binding the Logitech G27 button 7 etc. will no longer result in exiting the settings menu.
  • Loading screen will now show a background based on the event you're playing.
  • Game is now paused and input suspended while Steam overlay is active.

    Input
  • DirectInput gamepads should now work and are also remappable.
  • Improved controller settings to reduce steering lag.

    Render
  • Fixed a bug where VSync was not able to recover back to 60 fps when temporarily dipping to 30 fps.

    Audio
  • Engine damage sound effect is now linked to actual engine damage instead of car health.
Mehr Rennspiel News gibt es im News-Archiv. Dort findest Du alle Neuigkeiten zu Rennspielen.
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