x
Neuigkeiten
Rennspiele A-Z
Forum
Rennspiel Testberichte
Team
Jobs

DiRT 4: Noch realistischer als DiRT Rally im Sim-Modus + Fahrmodus mit Arcade-Physik

NewsFür viele Spieler die sich auf DiRT 4 freuen steht seit der Ankündigung eine wichtige Frage im Raum: Wird DiRT 4 eine waschechte Rennsimulation wie DiRT Rally oder geht es doch mehr in Richtung der Vorgänger? Paul Coleman hat sich dazu inzwischen geäußert und teilt mit, dass es beide Fahrmodelle geben wird.
n/a Kann man das kürzlich angekündigte Rally Rennspiel DiRT 4 als Fortsetzung zu DiRT Rally sehen oder ist es doch eher ein Nachfolger von DiRT 2 oder DiRT 3? Diese Frage ist insbesondere in Bezug auf das Fahrverhalten und den Grad des Realismus interessant. DiRT Rally ist eine realistische Simulation des Rally-Rennsports wohingegen die Vorgänger Colin McRae DiRT, DiRT 2 sowie DiRT 3 eher für Zugänglichkeit und puren Fahrspaß ohne zuviel Anspruch stehen.

Gegenüber Redbull hat sich Chief Game Designer Paul Coleman zu dieser Frage geäußert und sagt, dass DiRT 4 zunächst das Handling-Modell von DiRT Rally nutzen wird, doch nicht einfach nur eins zu eins übernimmt, sondern noch weiter verbessert um somit noch realistischer zu werden.

"With DiRT 4 we are taking everything we learned with DiRT Rally and using that as our foundation. That means we are taking our simulation engine, improving it and building everything else on top of that."

Das klingt jetzt, als würde der Spielspaß hierbei für manchen Spieler direkt auf der Strecke oder vielmehr daneben liegen bleiben. Doch keine Sorge, auch dazu hat sich Paul Coleman geäußert. Laut ihm wird es neben dem realistischen Fahrmodell auch eines geben, dass konsequent auf Zugänglichkeit getrimmt ist und einfacher zu handhabenden Spielspaß bietet.

"We are then taking everything we loved about all the other games in the franchise and bringing it all together into a much more coherent package."

Es wird also die Möglichkeit geboten, zwischen einem Sim-Modell und einem Arcade-Modell auszuwählen. Das bedeutet auch, dass es nicht nur ein Fahrmodell geben wird sondern zwei, die komplett von einander getrennt funktionieren. Mit diesem Ansatz gerät Codemasters erst gar nicht in die Zwickmühle, das Fahrverhalten zwar anspruchsvoll aber dennoch leicht zugänglich zu machen. Diese Herangehensweise funktioniert in den meisten Fällen nicht. Es müssen zu viele Kompromisse entweder beim Grad des Realismus oder für die Fans von arcadelastigem Fahrverhalten gemacht werden, so dass es eine merkwürdige Mischung ergibt.

"DiRT 4 will resonate with all players regardless of whether they consider themselves an arcade or sim racer. The beauty is that you can choose exactly what type of experience you want to have, and then play the game on your terms. If you want something fun that doesn’t require in-depth knowledge of automotive engineering and vehicle dynamics, then you can just dive into the game and have a great time. If you loved the challenge of DiRT Rally, then you can switch to the Sim Handling mode and have an experience that is even closer to the real deal than we managed to achieve with DiRT Rally."
Mehr Rennspiel News gibt es im News-Archiv. Dort findest Du alle Neuigkeiten zu Rennspielen.
Weißt Du ein Thema über das wir noch nicht berichtet haben? Schick uns Deinen Hinweis!
 

Kommentare

Es wurde noch kein Kommentar abgegeben.
Sei der Erste und teile anderen Deine Meinung mit!
 
 

Kommentar schreiben

Um einen Kommentar abgeben zu können bitte einloggen oder registrieren!

Willkommen

Willkommen! Login | Registrieren Willkommen Gast, klicke hier um Dich anzumelden!

Du hast noch keinen Account? Registriere Dich kostenlos und lege damit ein neues Benutzerkonto an. So wirst auch Du Teil unserer Rennspiele Community!

DiRT 4 Logo

Aktuelle Rennspiel Screenshots [+]

Aktuelle Downloads

Alle Downloads sind kostenlos und können ohne Registrierung heruntergeladen werden!

Hier kannst Du Deine eigene Modifikation/Dein eigenes Addon hochladen.

Partner

Plonki.com - Uncharted 3: Drakes Deception | Spielen auf Spiele-Umsonst.de | Spielemagazin