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3DSimEditor Tutorial
#1
Topic moved to "Tutorials" section. Please watch out for the section next time. Thanks.
~lsddoors93


3DSimED by 3DSimED [UK]

CMR Dirt 1 -2 -3 car and track and obiects editor
Download the program, trial version - 29 day -> http://www.sim-garage.co.uk/
............
First the Dirt -> track pam ->> "obiects" PSSG file open



------------------------------------------------------------------
1 Obiects export:

[Bild: tut0_by_kannagi_nagi-d4cun9c.jpg]

[Bild: tut1_by_kannagi_nagi-d4cun6l.jpg]
[Bild: tut2_by_kannagi_nagi-d4cunb6.jpg]



------------------------------------------------------------------
2 Map export:

First simply import the "obiects" PSSG and export - texturs too

Open with zmodeler and delete the obiects. Obiects export separately (first pictures) after reunification.
[Bild: tut3_by_kannagi_nagi-d4cuov6.jpg]

The 3D mountains does not work with stKit: cut to the edge of and test polygon limit, but only is not visible (hidden mountains). >>>

[Bild: tut4_by_kannagi_nagi-d4cuqp0.jpg]

Only the tunels, bridges & houses to be worth. others in stKit, because high mountains requisite a lot of polygons.



------------------------------------------------------------------
3 Unnecessary parts delete:

[Bild: tut5_by_kannagi_nagi-d4cuuke.jpg]

The DECAL files (first decal file in all group) is a rubber, skidmark. This is onlya at professional racing tracks a lot of tire wear. In rally tracks this is no natural. if no delete it: no colision format is better because deflects the wheel. All groups DECAL file first delete on listing. 19x maybe 20x first decal and all low and other marked.


Good Luck!!

.





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Honda Civic ej6 << JDM power . . .
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#2
Oh, thank you, if this work's I can convert Utah Big Grin
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#3
[Bild: tut6_by_kannagi_nagi-d4cvr55.jpg]
Plus TGA export with 3DsimED >>

@: Good luck Danny!!
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#4
[Bild: e53_by_kannagi_nagi-d4d1jbr.jpg]
Caravan pack from Dirt 2 menu animation in 3ds for Pischti : http://www.4shared.com/file/BxPHJyr8/Lokokocsi.html

Menu video from Dirt:
[Bild: youtube_by_kannagi_nagi-d30n4do.jpg] >>> http://www.youtube.com/watch?v=wrd4Y_ONwVk
. . . [Bild: banner_takashi_hoshino_by_tiberio_san-d54iti1.png]. . . . . ..
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#5
Wow that is so great tutorial!! too bad I dont have time for converting maps and any Dirt game Sad

Where do you release Dirt tracks? they are great
[Bild: LPB_signature.png]
MBWR/WR2 modder since 2004 untill 10.12.2011
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#6
Hi
Und danke für das zauberhafte Werkzeug Thumbs Up Nun kann ich auch mal alle Maps aus Ford Racing nach WR2 holen. Top
Pischti
[Bild: wlaujek9.jpg]
[Bild: sig2tvu2a.jpg]
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#7
(17.10.2011, 13:18)Pischti schrieb: Hi
Und danke für das zauberhafte Werkzeug Thumbs Up Nun kann ich auch mal alle Maps aus Ford Racing nach WR2 holen. Top
Pischti
[Bild: wlaujek9.jpg]

u can load 3 versions of one map and make 1 big map. I did that with one, but then abandoned it because I was lazy to do an extra work merging all together. good luck

[Bild: 3in1eng.th.jpg]

Uploaded with ImageShack.us

[Bild: LPB_signature.png]
MBWR/WR2 modder since 2004 untill 10.12.2011
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#8
[Bild: pikes_peak_t1_by_kannagi_nagi-d4d3tph.jpg]
[Bild: oikes_11_by_kannagi_nagi-d4d3tqu.jpg][Bild: _s5_by_kannagi_nagi-d4d3trs.jpg]
Good news boys ^^ And the bigest track: PikesPeak zoom 1 and zoom 2 with car size. If someone has a good mood: can make it. I do not like but gigant track for sure. Good luck big modders ^_^

[Bild: malaysia_track_by_kannagi_nagi-d4d3v64.jpg]
Plus Malaysian scooter picture because very original Big Grin
. . . [Bild: banner_takashi_hoshino_by_tiberio_san-d54iti1.png]. . . . . ..
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#9
Schön schön, da haben wir ja ganz neue Möglichkeiten.Aber vor allen werden die Maps reizvoll sein.
Autos sind eben teilweise sehr low Poly, gut FR3 ist ja nun schon "sehr" alt Wink
Hier mal auf die schnelle ein Puma aus FR3 gemacht, sind aber für Traffic gut zu gebrauchen.
[Bild: z6qtlfwu.jpg][Bild: whxtk9cv.jpg]
Programm ist jedenfalls Super Top
[Bild: sig2tvu2a.jpg]
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#10
God god! Only 30 day trial. quickly unpack all in reserve and then piece together. Good luck [Bild: thumbsup.gif] Big Grin
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