Update 01.07.2015, 19:45 Uhr:
Bugbear hat bereits einen ersten Hotfix veröffentlicht, der verschiedene Probleme des gestern zum Download bereitgestellten Build behebt. Der Hotfix ist 18 Megabyte groß und wird automatisch über Steam heruntergeladen.
Hotfix 01.07.2015 Changelog
Originaler Artikel
Gestern, am letzten Juni-Tag, hat Bugbear Entertainment nach langem Warten ein neues Build von Wreckfest veröffentlicht. Für Besitzer der Early Access Version eigentlich ein Grund zur Freude, doch die aktuelle Version ist noch ziemlich fehlerhaft.
Dennoch, schaut man einmal unter die sprichwörtliche Haube wird deutlich, was Bugbear alles in den vergangenen Monaten getan hat. Und auch wenn noch reichlich Arbeit erkennbar ist, bis Wreckfest ein vollwertiges Rennspiel ist, die Entwicklung schreitet voran.
Ein Gameplay Video mit einem der beiden neuen Fahrzeuge, dem European Coupé 2, ein optisch etwas modifizierter Ford Escort Mk1, habe ich aufgenommen um zu kurz zu zeigen, wie sich die neue Version präsentiert.
Mehr Videos zu Wreckfest anschauen
Kommentiere und bewerte dieses Video!
In Kurzform kann eigentlich gesagt werden, dass Wreckfest komplett neu gemacht wurde. Die Grafikengine wurde vollständig überarbeitet, das Reifenmodell ist neu, die Fahrzeugphysik neu, eine (derzeit noch experimentelle) 64Bit Version verfügbar und noch vieles mehr. Mit dem offiziellen Changelog des insgesamt 2,6 Gigabyte großen Updates könnt ihr sehen, was alles verändert und hinzugefügt wurde.
Wreckfest (Next Car Game) Juni Update Changelog
General
Physics
Renderer
Controls
Gameplay
AI
Cameras
Cars
Upgrading
Tracks
User Interface
Multiplayer
Dedicated Server
Effects
Sounds
Bugbear hat bereits einen ersten Hotfix veröffentlicht, der verschiedene Probleme des gestern zum Download bereitgestellten Build behebt. Der Hotfix ist 18 Megabyte groß und wird automatisch über Steam heruntergeladen.
Hotfix 01.07.2015 Changelog
- Fixed a bug with prediction causing massive lag with remote cars in multiplayer.
- Fixed cars not being located to their start grid positions in multiplayer.
- Fixed cars sometimes flying to space and through ground.
- Fixed rendering being shattered after alt+tab in DX9.
- Fixed leaderboards crashing beyond 50 entries.
- Fixed menus receiving mouse input with Steam overlay active.
- Fixed slow spherical camera rotation with mouse when a wheel is active.
- Set wheel default speed sensitivity to zero.
- Added camera shake intensity slider.
Originaler Artikel
Gestern, am letzten Juni-Tag, hat Bugbear Entertainment nach langem Warten ein neues Build von Wreckfest veröffentlicht. Für Besitzer der Early Access Version eigentlich ein Grund zur Freude, doch die aktuelle Version ist noch ziemlich fehlerhaft.
Dennoch, schaut man einmal unter die sprichwörtliche Haube wird deutlich, was Bugbear alles in den vergangenen Monaten getan hat. Und auch wenn noch reichlich Arbeit erkennbar ist, bis Wreckfest ein vollwertiges Rennspiel ist, die Entwicklung schreitet voran.
Ein Gameplay Video mit einem der beiden neuen Fahrzeuge, dem European Coupé 2, ein optisch etwas modifizierter Ford Escort Mk1, habe ich aufgenommen um zu kurz zu zeigen, wie sich die neue Version präsentiert.
Wreckfest - Sandpit 2 / Ford Escort // Juni Update
Kommentiere und bewerte dieses Video!
In Kurzform kann eigentlich gesagt werden, dass Wreckfest komplett neu gemacht wurde. Die Grafikengine wurde vollständig überarbeitet, das Reifenmodell ist neu, die Fahrzeugphysik neu, eine (derzeit noch experimentelle) 64Bit Version verfügbar und noch vieles mehr. Mit dem offiziellen Changelog des insgesamt 2,6 Gigabyte großen Updates könnt ihr sehen, was alles verändert und hinzugefügt wurde.
Wreckfest (Next Car Game) Juni Update Changelog
General
- Added a 64bit executable.
- Fixed out of memory errors with high texture quality (on systems with enough memory).
Physics
- Implemented multi-body suspension physics.
- Implemented physically based tire model.
- Implemented proper clutch (no manual yet).
- Improved visual damage accuracy from collisions.
- Transferred physical vehicle parameters to a new data system for future modding support.
- Improved accuracy of car-vs-car collisions.
- Fixed car part simulation.
- Fixed car-vs-environment visual damage.
- Implemented surface bump for surfaces.
Renderer
- Implemented physically based renderer (PBR) enabling higher quality materials and lighting.
- Implemented initial version of the DX11 renderer (pending optimization).
- Implemented hardware multisample antialiasing (MSAA) up to 16x (resolution dependant).
- Implemented foliage transparency antialiasing (alpha to coverage).
Controls
- Controllers are now re-detected upon entering options.
- Steering sensitivity slider range is now consistent with brake/accelerator sensitivity sliders.
- Fixed crash when controller name contained non-ascii characters (like ©).
- Fixed keyboard key unmapping.
Gameplay
- Added new game mode: Team Race (2-4 teams).
- Added new game mode: Elimination Race (2-4 teams).
- Car is now slowed down and a HUD indicator shown when driving the wrong way / missing a checkpoint.
- Implement race statistics collecting (per car stats accessible from car selector, per track stats from event selection).
- Replay now tracks whether tires are lost or still attached.
- Fixed an issue in which damage would occasionally carry over to single player after exiting a multiplayer game.
- Increased maximum number of laps to 60 (replay may be cut short though).
- Implemented more accurate lap time measurement.
- Added Steam leaderboards.
AI
- Improved throttle and brake management.
- Improved avoidance of other cars.
- Improved starting grid behaviour.
- AI now drives better on angled surface.
Cameras
- Implemented camera shake effect for collisions.
- Cinematic camera can move along a predefined path (not used yet).
- Improved replay camera positions on all tracks.
Cars
- New car: American Muscle 3.
- New car: European Coupe 2.
- Added more alternative skins.
Upgrading
- Car upgrade selections are now saved.
- Added engine subcomponent upgrades (light on choice for now).
Tracks
- Added new oval track.
- Added overhauled Sandpit track.
- Improved AI splines.
- Added pit areas (for future use).
User Interface
- Redline and max RPM in tachometer are now dynamic based on the engine.
- Disabled shoddy looking RPM meter needle smoothing.
- Split time to player in front of the player is now shown at certain split points during races.
- Concise race standings are now shown in HUD during races.
- Race winner is now shown in HUD.
- In-race results overlay now always shows the top positions in addition to the player's.
- In-race results overlay is now accessible in photo/replay/spectate modes.
- Fixed various problems with in-game HUD in replay.
- Added an option to hide HUD during races.
- Player name overlay can be now hidden directly from replay UI.
- Added photo mode hotkeys to cycle between car targets.
- Graphics options are now adjustable from in-game settings menu.
- Improved launcher layout for 720p screens.
- Launcher is now not shown if settings loading succeeds.
- Fixed a bug affecting primary graphics adapter detection.
- Implemented scalable distance field fonts for use with new future UI.
- Implemented borderless window mode for native full-screen resolution window.
- Window should now remain mostly responsive during loading screens.
- Kicking/banning is now possible with right-click context menu in lobby and in-race results overlay.
- Input fields now support cursor movement for editing.
Multiplayer
- Implemented an option to change the track and other event settings in lobby.
- Added an option to change the car and upgrades in lobby, with the car taken to a pit area.
- Added an option to spectate a race in progress from lobby.
- Implemented full photo mode instead of just track side camera in post-race spectator mode.
- Host can now add AI bots (bots will make room for humans on a full server if the race has not started yet).
- Added server filtering options.
- Remaining laps or time left is now shown in server browser when a race is in progress.
- Implemented chat in respawn screen, spectator mode as well as during and after race (default key to activate ingame is Enter).
- Added an option to game settings to disable in-race chat.
- A speech bubble icon in now shown in lobby next to players that are currently typing a chat message.
- Added an option for a player to change their team (max 12 players per team).
- Added a host option to limit car class.
- Added a host option to force same car model as host.
- Added a host option to disable car resets.
- Added a host option to set a custom server name.
- Added a host option to set a welcome message (displayed when a client joins).
- Implemented a vote kick/ban system.
- Added an option to promote other players to moderators (can kick and ban) and admins (can adjust event/rules).
- Third ban to same player results in the ban being automatic in subsequent games on the same host.
- Players can retire from race in the pause menu (useful e.g. when hopelessly in a ditch on a no-reset server).
- Lost tires are now synced from server.
- Fixed wrong gear on clients after car reset or new race.
- Fixed bugs in results calculation.
- Improved client-side prediction.
- Various server side fixes.
Dedicated Server
- Implemented first version of dedicated server (the server runs without a Steam account and uses considerably less RAM and CPU than the full game).
- Implemented command line configuration.
- Implemented remote configuration through game client with lobby UI and/or chat commands.
Effects
- Improved particle performance.
Sounds
- Improved audio positioning.
- Added a beep to lobby race start countdown.
- Fixed curb sounds.
Mehr Rennspiel News gibt es im News-Archiv. Dort findest Du alle Neuigkeiten zu Rennspielen.
Weißt Du ein Thema über das wir noch nicht berichtet haben? Schick uns Deinen Hinweis!
Weißt Du ein Thema über das wir noch nicht berichtet haben? Schick uns Deinen Hinweis!
Verwandte Neuigkeiten
- 03.12.2021 Wreckfest: Rennspiel ab sofort auf Google Stadia verfügbar
- 31.03.2021 Wreckfest: Das Crash-Rennspiel von Bugbear erscheint im Sommer für Next-Gen Konsolen - zunächst für PlayStation 5
- 03.10.2019 Wreckfest: Nachtest, denn was lange währt wird am Ende ein echt spaßiges Rennspiel
- 21.07.2018 Wreckfest im Test: Neues Flatout oder doch eine Crash-Simulation?
- 28.06.2017 Wreckfest: Großes Juni Update mit vielen Neuerungen
- 13.06.2017 Wreckfest: Neuer Release Termin und E3 Trailer
- 25.02.2017 Wreckfest: Februar Update veröffentlicht - Viele Verbesserungen und neue Inhalte
- 12.02.2017 Wreckfest: Erste Details zu den Inhalten des nächsten Updates
- 24.12.2016 Wreckfest: Update zum Fest und Plan zur künftigen Entwicklung
- 05.12.2016 Wreckfest: Umfrage zur zukünftigen Ausrichtung des Rennspiels
- 01.09.2016 Wreckfest: Umsetzung für Xbox One und PlayStation 4 angekündigt
- 24.06.2016 Wreckfest: Update mit neuen Strecken und neuem Schadensmodell
- 22.05.2016 Wreckfest: Update bringt Steam Workshop Support + Track-Modding
- 20.04.2016 Wreckfest: Ab sofort mit offiziellem Modding-Support
- 28.02.2016 Wreckfest: Umfangreiches Update mit vielen Reparaturfunktion + neuer Strecke + vieles mehr
- 22.12.2015 Wreckfest: Neues Update mit neuen Inhalten und Bugfixes verfügbar
- 05.12.2015 Wreckfest: Kleiner aber effektiver Hotfix verfügbar
- 03.12.2015 Wreckfest: Update mit neuer Strecke und Verbesserungen
- 30.11.2015 Wreckfest: Update veröffentlicht + Neue KI-Logik + Tramac 2 Reverse + Optischer Schaden verbessert + vieles mehr
- 24.11.2015 Wreckfest: Hotfix für schnelle Fehlerbeseitigung
- 20.11.2015 Wreckfest: Neues Update mit besserer Leistung und neuen Strecken sowie Autos und vieles Verbesserungen im Detail
- 24.10.2015 Wreckfest: Reale Strecke wird für das Crash-Rennspiel umgesetzt + Nächstes Update mit erster Version des Karrieremodus
- 16.07.2015 Wreckfest: Zwei weitere Updates sorgen für altbekanntes Schadensmodell bessere Performance und vielem mehr
- 08.07.2015 Wreckfest: Hotfix zum Crash Rennspiel für bessere Performance
- 03.07.2015 Wreckfest: Neuer Hotfix sorgt für Stabilität und bessere Steuerung
- 01.07.2015 Wreckfest: Juni Update + Changelog + Gameplay Video - Hotfix
- 11.06.2015 Wreckfest: Nächstes Update soll noch im Juni erscheinen
- 23.03.2015 Wreckfest: Crash-Rennspiel aktuell bei Steam im Angebot
- 15.01.2015 Wreckfest: Bugbear informiert die Fans und Spieler + Screenshots
- 16.11.2014 Wreckfest: Bugbear hat Neuigkeiten zur Zukunft für die Fans
- 24.10.2014 Wreckfest: Neuer Hotfix verfügbar
- 08.10.2014 Wreckfest: Mehrere Hotfixes beseitigen Fehler aus Build #6
- 05.10.2014 Wreckfest: Neuer Name für Next Car Game und Build #6 für Early Access Spieler + Gameplay Video mit Ford Coupé auf Speedway
- 25.09.2014 Next Car Game: Screenshots zeigen Eindrücke des anstehenden Updates
- 02.09.2014 Next Car Game: Neue Strecken, neue Autos, neue Features, online Multiplayer - Das nächste Update bringt viele Verbesserungen
- 09.07.2014 Next Car Game: Hotfix für die Early Access Alpha + Gameplay Video
- 03.07.2014 Next Car Game: Lange erwartetes Update bringt neues Muscle Car + neue Strecke + LAN Support
- 20.05.2014 Next Car Game: Rennspiel bekommt vollständig überarbeitete Grafik-Engine + Neuer Dirt-Track in Arbeit
- 26.04.2014 Next Car Game: Aktualisierung auf v0.173633 bringt besseren Controller Support und optimiert die Sandpit Rennstrecke
- 20.04.2014 Next Car Game: Großes Update veröffentlicht + Gameplay-Video eines Rennens auf der neuen Sandpit Rennstrecke
- 11.03.2014 Next Car Game: Neues rund um die Replay Funktion, Nutzung mehrerer Controller gleichzeitig und KI Optimierungen
- 03.03.2014 Next Car Game: Demnächst mit Replay und neuem Fahrermodell
- 16.02.2014 Next Car Game: Umfangreiches Update veröffentlicht - Neue Strecke + Neues Fahrzeug + Freie Kamera + Zahlreiche Optimierungen
- 14.02.2014 Next Car Game: Sneak Peek 2.0 ab sofort über Steam erhältlich
- 09.02.2014 Next Car Game: Erste Details zum nächsten Update der Early Access Beta + neue Screenshots aus dem Crash Rennspiel
- 30.01.2014 Next Car Game: Über 1.000.000 Dollar in nur einer Woche
- 15.01.2014 Next Car Game: Ab sofort als Early Access bei Steam + Preis + Update für die Crash-Rennspiel Beta veröffentlicht
- 04.01.2014 Next Car Game: Zahl der Unterstützer hat sich mehr als verdoppelt + Neue Screenshots aus dem Crash Rennspiel
- 23.12.2013 Next Car Game: Zwei Gameplay Videos aus der Early Access Pre-Alpha des Crash Rennspiels
- 22.12.2013 Next Car Game: Early Access Version ab sofort auf Steam verfügbar
- 08.12.2013 Next Car Game: Inzwischen mehr als 5600 Unterstützer + neue Sneak Peek veröffentlicht + Trailer zur Sneak Peek v2.0
- 22.11.2013 Next Car Game: Spielbare Sneak Peek veröffentlicht + Kickstarter Kampagne gestoppt + Pre-Order geht weiter
- 14.11.2013 Next Car Game: Erstes echtes Gameplay Video + Neue Screenshots
- 27.09.2013 Next Car Game: Neue Details rund um Fahrzeug-Upgrades + Bild
- 19.09.2013 Next Car Game: Das Crash-Rennspiel von Bugbear Entertainment hat Steam Greenlight erfolgreich gemeistert
- 13.09.2013 Next Car Game: Neues Car Damage Video zeigt das Schadensmodell des Crash-Rennspiels im aktuelle Beta-Status
- 06.09.2013 Next Car Game: Voting für Steam Greenlight gestartet + neue Bilder
- 03.09.2013 Next Car Game: Fragen und Antworten zum neuen Crash-Rennspiel
- 31.08.2013 Next Car Game: Bugbear startet Pre-Order Option + Early Access + neue Details + spielbare Sneak Peek + neue Bilder
Kommentare
Es wurde noch kein Kommentar abgegeben.
Sei der Erste und teile anderen Deine Meinung mit!
Sei der Erste und teile anderen Deine Meinung mit!
Willkommen
Willkommen! Login | Registrieren
Willkommen Gast, klicke hier um Dich anzumelden!
Du hast noch keinen Account? Registriere Dich kostenlos und lege damit ein neues Benutzerkonto an. So wirst auch Du Teil unserer Rennspiele Community!
Du hast noch keinen Account? Registriere Dich kostenlos und lege damit ein neues Benutzerkonto an. So wirst auch Du Teil unserer Rennspiele Community!
Wreckfest
-
PlayStation 4:Q4 2018PC:14.06.2018Xbox One:Q4 2018
- Webseite: Web-Link
- Entwickler: Bugbear Entertainment
- Publisher: Bugbear Entertainment
- Testbericht Lesen
Weitere aktuelle Rennspiel News
- Wreckfest: Rennspiel ab sofort auf Google Stadia verfügbar
- Fanatec Black Friday 2021 - Alle Angebote ab sofort verfügbar
- Horizon Chase Turbo: Senna Forever Erweiterung erscheint in Kürze
- Forza Horizon 5: Systemanforderungen bekannt gegeben
- GRID Legends für 2022 von Codemasters und EA angekündigt
- Test Drive Unlimited Solar Crown: Ab nach Hong Kong - Neuer Trailer stellt die Spielumgebung und den Releasetermin vor
- Hardware: Neues Fanatec Podium Steering Wheel Bentley GT3 vorgestellt
- Forza Horizon 5: Microsoft kündigt neues Open World Rennspiel an
- Fanatec bietet immer mehr für Einsteiger - Das neue CSL DD und die CSL Pedals vorgestellt
- Test Drive Unlimited Solar Crown: Head to Head Trailer veröffentlicht
Aktuelle Testberichte
Aktuelle Downloads
Alle Downloads sind kostenlos und können ohne Registrierung heruntergeladen werden!
Hier kannst Du Deine eigene Modifikation/Dein eigenes Addon hochladen.
Hier kannst Du Deine eigene Modifikation/Dein eigenes Addon hochladen.