Mit dem Rennspiel Project CARS 2 will Slightly Mad Studios einen neuen Maßstab in puncto Realismus setzen. Um dieses Ziel zu erreichen werden keine Kosten gescheut und ein wirklich großer Aufwand betrieben. Im Detail heißt das, zur Umsetzung der Fahrphysik und des gesamten Fahrgefühls, welches dem Spieler vermittelt wird, haben sich die Entwickler mit echten Profis zusammengesetzt.
Dazu zählt beispielsweise auch der Chef-Testfahrer bei McLaren, Chris Goodwin, der gezielt für die Optimierung der McLaren Fahrzeuge in Project CARS 2 zuständig war. Anhand eines Videos könnt ihr sehen, wie die Entwickler und Chris Goodwin zusammengearbeitet haben und was er selbst zu den Verbesserungen und dem gesamten Fahrverhalten sagt.
Unabhängig davon, dass vieles sicher sogenanntes "Marketing-Sprech" ist, also Werbung, um das Rennspiel gegenüber den Konkurrenz positiv darzustellen, soll ein spürbarer Fortschritt im Entwicklungsprozess insbesondere beim McLaren 720S stattgefunden haben, so dass vom zunächst wenig beeindruckenden Fahrgefühl eine Wandlung hin zu einem Gefühl erfolgte, welches im Ergebnis das Autos virtuell so repräsentiert, als würde der Spieler den echten McLaren 720S bewegen.
Laut Chris Goodwin fährt sich der McLaren 720S in Project CARS 2 genau so, wie sein echtes Vorbild.
Dazu zählt beispielsweise auch der Chef-Testfahrer bei McLaren, Chris Goodwin, der gezielt für die Optimierung der McLaren Fahrzeuge in Project CARS 2 zuständig war. Anhand eines Videos könnt ihr sehen, wie die Entwickler und Chris Goodwin zusammengearbeitet haben und was er selbst zu den Verbesserungen und dem gesamten Fahrverhalten sagt.
Unabhängig davon, dass vieles sicher sogenanntes "Marketing-Sprech" ist, also Werbung, um das Rennspiel gegenüber den Konkurrenz positiv darzustellen, soll ein spürbarer Fortschritt im Entwicklungsprozess insbesondere beim McLaren 720S stattgefunden haben, so dass vom zunächst wenig beeindruckenden Fahrgefühl eine Wandlung hin zu einem Gefühl erfolgte, welches im Ergebnis das Autos virtuell so repräsentiert, als würde der Spieler den echten McLaren 720S bewegen.
Laut Chris Goodwin fährt sich der McLaren 720S in Project CARS 2 genau so, wie sein echtes Vorbild.
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Kommentare
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Realismus wie in der Wirklichkeit bedeutet für mich auch ein Schadensmodell, was die Autos vollständig zertrümmern und auch in Flammen aufgehen lässt. Fahrertod inklusive. Ein Crash mit 50 km/h und die Karre ist nur noch ein nicht mehr zu erkennender Trümmerhaufen.
Wetten das wird nicht so?!
Wetten das wird nicht so?!
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Project CARS 2
-
PlayStation 4:22.09.2017PC:22.09.2017Xbox One:22.09.2017
- Webseite: Web-Link
- Entwickler: Slightly Mad Studios
- Publisher: Slightly Mad Studios
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25.05.2017 um 19:46 Uhr